Выжимка из исследований от Juniper Research.
- Объем рынка видеоигр уже через три года составит $217 млрд.
- Самые перспективные направления рынка: облачный гейминг, подписочные сервисы, облачный гейминг и конечно же мобильный гейминг.
- Доля облачного гейминга и других подписочных сервисов будет расти на 11% в год и через 3 года составит $8 млрд.
- Облачный гейминг будет расти благодаря 5G и росту количества игр-сервисов.
- К концу 2020 года объем рынка составит $155 млрд. К 2023 он вырастет на $60 млрд.
- Самыми жирными рынками будут: Дальний Восток и Китай, Северая Америка и Европа.
- Фритуплей проекты займут практически весь рынок в ближайшие три года. Их доля составит до 99%. Выручка от встроенных покупок (микротранзакций) будет расти примерно на 8% в год.
- Количество купленных игр на ПК будет падать и дальше за счет распространения фритуплей модели.
При этом ПК будет наиболее прибыльной платформой для внутриигровых покупок, общая выручка которых к 2023 году составит $32 млрд.
- При текущих ценах на подписку для того, чтобы покрыть розничную стоимость одной AAA-игры, потребуется в среднем 10 месяцев. Это достаточно быстро.
Какие можно сделать выводы из всего этого?
1. Стоит обратить внимание на компании, которые занимаются производством мобильных игр или игр по фритуплей модели. На данный момент на бирже я вижу только две такие компании, которые более или менее удовлетворяют данным критериям: {$ATVI}
$NTES хотя у каждой есть свои проблемы.
2. Благодаря 5G облачный гейминг будет стремительно развиваться, а значит ценность игрового железа будет падать. Возможно не стоит вкладываться во все, что сейчас связано с играми.
Лично я не знаю компании на бирже, которые занимаются облачным геймингом. но может быть вы сможете подсказать? Пишите в комментариях, если видели такие.
#геймдев #рынок_игр #игры #игровой_рынок #видеоигры