{$FB}
⚡️Китай и Метавселенная
Марк Цукерберг недавно познакомил западных финансистов с Метавселенной, захватывающей онлайн-сферой, которая когда-нибудь может принести огромную прибыль. Но мало кто знает, что китайские инвесторы уже вовсю этим занимаются.
Компания AVIT уже создает классное оборудование виртуальной реальности, а Shenzhen Zhongqingbao Interaction Network ультрасовременный геймдизайн. Компании выросли в цене в этом году на основе обещания по метавселенной.
Китайские технологические гиганты, такие как Tencent (родительская компания TikTok) и Alibaba Group, вкладывают девятизначные суммы в мета-стартапы.
👆У Tencent есть большая фора по сравнению с Мета-платформами. Миллионы китайцев уже зарабатывают деньги, играя с незнакомыми людьми за плату или приобретая онлайн-безделушки и продавая их за реальные деньги.
Единственное, что может их остановить, - это сам Китай. Пекин когда-то приветствовал развитие виртуальной реальности. Дисциплины получили одобрение в последнем пятилетнем плане Китая и были включены в план Китая на 2025 год, чтобы соответствовать США как технологической державе.
Теперь такое волшебство следующего поколения стало под вопросом, как и остальная интернет-торговля.
Недавно Пекин ограничил несовершеннолетних тремя часами в неделю, по крайней мере теоретически, и вынудил индустрию пообещать избегать игрового контента, который “искажает историю”. Эти запреты могут свести на нет раннее преимущество Китая в создании метавселенной.
Однако это только начало гонки в метавселенной, в которой не будет только одного или двух победителей. Необходимы многочисленные прорывы в аппаратном обеспечении, гарнитуры виртуальной реальности, датчики, передающие тонкости движений и языка тела, программное обеспечение, которое может объединить тысячи или миллионы людей для общего виртуального опыта.
Китайским компаниям, новым и уже существующим, предстоит сыграть большую роль.