В ПРОТИВОСТОЯНИИ ГЕЙМЕРОВ И МАЙНЕРОВ ПОБЕДИТ NVIDIA
В разговоре с VentureBeat CEO Nvidia
$NVDA Дженсен Хуан (Jensen Huang) понадеялся, что производителю удастся удовлетворить спрос майнеров на видеокарты с помощью серии CMP, сохранив доступность карт GeForce RTX для геймеров:
https://venturebeat.com/2021/06/12/nvidia-ceo-jensen-huang-weighs-in-on-the-metaverse-blockchain-chip-shortage-arm-deal-and-competition
На вопрос, планирует ли компания и далее искусственно снижать возможности топовых GPU в добыче криптовалют, чтобы сократить спрос на них со стороны майнеров, мистер Хуан ответил:
«Есть причина, по которой мы снизили хешрейт. Мы хотим контролировать и обеспечивать поставки продуктов GeForce для геймеров. Тем временем мы создали CMP для криптосообщества».
Комбинация этих двух подходов позволит снизить цену на игровые видеокарты до приемлемого уровня и обеспечить ими геймеров, считает мистер Хуан.
Думаю, мистер Хуан лукавит, и в обозримом будущем видеокарты едва ли станут дешевле.
Рассмотрим, например, ситуацию с картой RTX 3060. Действительно, она вышла на рынок со встроенным ограничением хешрейта, но только на алгоритме
#ethash, который добывает эфир
#eth. Нет никаких ограничений на добычу, например,
#ravencoin (
#rvn) на алгоритме
#kawpow. Сейчас
#rvn - топовая монета для RTX 3060. Но даже без ограничения хешрейта для эфира, доходность добычи "вороны" отставала бы от доходности добычи эфира всего-то на 20-30%. Вдобавок в сеть утекли девелоперские драйвера, снимающие ограничение. Никогда такого не было, и вот опять...
Чтобы цены на GPU заметно снизились, должно произойти что-то из нижеперечисленного.
Начнем с очевидного. Во-первых, цены снизятся, если мистер Хуан сможет остановить криптовалютный буллран. Сможет ли? Даже если бы мог, вряд ли хочет, ибо он, судя по всему, убежденный криптооптимист: «Я верю, что в будущем майнинг и криптовалюты никуда не денутся».
Во-вторых, инженеры
$NVDA могли бы попробовать разработать по-настоящему непреодолимую защиту от майнинга. Это должна быть не программная защита в драйверах, а встроенная в сами устройства. Однако графический процессор - это просто вычислитель с высокой параллелизацией, доступный софту через стандартные интерфейсы (CUDA, OpenCL). Устройство не может распознать, какой именно софт использует его и с какой целью. Не скажу, что это невозможно, но технически это очень сложная задача. Также не нужно недооценивать криптосообщество. Разработчики монет с низкой капитализацией, использующих консенсус proof-of-work, типа той же
#rvn, прилагают много усилий для сохранения децентрализации. Для них главный приоритет - безусловная возможность майнить на GPU. Если в картах появится защита от добычи на определенном алгоритме, случится софтфорк и смена алгоритма. Прецеденты есть. Например, 6 мая 2020
#rvn перешел на ASIC-устойчивый
#kawpow.
Наконец, третье, что могли бы сделать в
$NVDA, - это снизить цены на майнерские карты или сделать их технически более совершенными, тогда майнеры перестали бы покупать геймерские. Но это как-то противоестественно - снижать цены на один тип устройств, чтобы снизить их на другой, или продавать технически более совершенные устройства дешевле.
Тут возникает главный вопрос: зачем компании стремиться снижать цены на свою продукцию в условиях дефицита, когда внешние факторы толкают цены вверх и создают еще больший дефицит? Кажется, мистер Хуан просто говорит то, что от него хотят услышать.
Кстати, видеокарты производит и компания
$AMD. Но у них есть два недостатка при добыче. Во-первых, в отличие от карт
$NVDA, карты AMD хороши почти исключительно для добычи эфира, которая станет неактуальной после перехода сети на консенсус proof-of-stake. Во-вторых, карты AMD потребляют больше электричества, недаром (хотя и не поэтому) на майнерском жаргоне их зовут красными, а карты
$NVDA - зелеными.
Так что в войне геймеров и майнеров проиграют и те, и другие, а победит
$NVDA. И в какой-то степени ее акционеры. Кому война, а кому - мать родна.
#mining