Т‑Банк
Банк Бизнес
Инвестиции Мобильная связь Страхование Путешествия Долями
Войти

Обзор Каталог Пульс Аналитика Академия Терминал
Т‑Банк
Войти
БанкБизнес
ИнвестицииМобильная связьСтрахованиеПутешествияДолями

ОбзорКаталогПульсАналитикаАкадемияТерминал
Назад
#геймдев
Менее 10 публикаций
SovarisRu
21 июля 2026 в 17:55
Индустрия больше, чем кино и музыка вместе. На Мосбирже её купить нельзя И как человек, который уже давно улвекается инвестированием и ещё раньше разработкой софта и игр заметил странность, которую хочу разобрать по цифрам. Начнём с масштаба, потому что его недооценивают почти все. 1. Почём это в деньгах По данным Newzoo, в 2025 году мировая игровая индустрия заработала 201,6 млрд долларов – рост на 9,1% и впервые в истории выше двухсот миллиардов. Играют больше 3,5 млрд человек. Это больше, чем кинопрокат и музыкальная индустрия вместе взятые. Разбивка: – мобильные игры – 113,3 млрд долларов, 56% рынка – консоли – 44,7 млрд – ПК – 43,6 млрд, и это самый быстрорастущий сегмент, плюс 12% за год Причём рекламу внутри игр Newzoo в эти цифры вообще не считает. Реальный оборот индустрии ещё больше. 2. Как это выглядит на биржах Индустрию такого размера, естественно, можно купить. И не только в США. Польская CD Projekt – та самая, что сделала «Ведьмака» и Cyberpunk – торгуется в Варшаве с 2011 года, а с 2018-го входит в WIG20, индекс двадцати крупнейших компаний Польши. Студию подняли в голубые фишки за результат, и теперь она стоит там рядом с банками и энергетикой. Публично торгуются Nintendo, Electronic Arts, Take-Two, Tencent, южнокорейские Krafton и Nexon. Инвестор в этих странах может купить долю в растущей технологической отрасли на своей домашней бирже. 3. Теперь про нас Российский рынок видеоигр по итогам 2025 года – 200 млрд рублей. Он вернулся к докризисным уровням после спада 2022-го. А теперь откройте список бумаг на Мосбирже и найдите там игровую компанию. Ноль. Ни одного тикера. Двухсотмиллиардный рынок существует, люди в него играют и платят, а инвестировать в него через биржу нельзя никак. 4. И самое интересное Крупнейшая игровая компания с российскими корнями – Playrix. Стабильно в топ-10 мировых издателей мобильных игр, а в казуальном жанре держится на первом-втором месте. Homescapes, Gardenscapes, Fishdom – около 30 миллионов человек играют в них каждый день. Основана в 2004 году в Вологде братьями Бухманами. Основатели давно в списках Forbes. Зарегистрирована в Ирландии с 2013 года. Обратите внимание на дату. Не 2022-й, а 2013-й – за девять лет до всех известных событий. 5. Почему так вышло Ответ проще, чем кажется, и он не про политику. Игры – бизнес без активов. Нет труб, скважин, заводов, лицензий на недра. Есть люди и код. Компания живёт там, где ей удобно работать с мировыми магазинами приложений, принимать платежи из ста стран и нанимать людей где угодно. Нефтяная вышка стоит там, где нефть. Игровая студия стоит там, где ей выгодно быть зарегистрированной. Перенести первое невозможно, второе – вопрос одного решения. 6. Что это значит для инвестора Простая вещь: отрасли, которой нет на бирже, не существует и для вашего портфеля. Но есть следствие поинтереснее. Я в прошлых постах считал, почему наш рынок торгуется по 3–5 годовых прибылей, когда мир торгуется по 10–15. Обычно это объясняют риском. Но дело ещё и в составе. Индекс, собранный из нефти, газа, металлов и банков, не может стоить как индекс, где есть растущий технологический сектор. Дорогие мультипликаторы платят не за стабильность – их платят за рост. А растущие отрасли у нас на бирже почти не представлены. Это не про то, что кто-то что-то сделал не так. Это про то, из чего физически состоит наш рынок. Дальше в цикле Разберу, почему студии с российскими корнями уходили ещё до 2022-го и что это за механизм. Почему ИИ удешевил прототипы до вечера работы – и почему это скорее проблема, чем праздник, я это вижу изнутри каждый день. И почему наши технологические гиганты строят игровые платформы, но не студии. Вопрос к вам. Купили бы вы акции игровой студии, если бы она вышла на Мосбиржу? И во что играете сами – просто интересно, кто здесь есть. Не ИИР. $VKCO
$YDEX
#игры #геймдев #мосбиржа #инвестиции #технологии
141,4 ₽
−20,37%
3 596,5 ₽
+0,35%
3
Нравится
9
Делитесь опытом в Пульсе
Как больше зарабатывать и эффективнее тратить
Andie_Frei
8 апреля 2024 в 6:38
Ну что, вышла эксклюзивом в НННАШЕМ Вк play НННАШ ответ самому Ведьмаку, сделанный НННАШИМИ разработчиками при поддержке НННАШЕГО государства и НННАШИХ 500 млн рублей (а может и больше) НННАША игра "Смута". Поглворим о сие деянии безумных сибирских гениев, а во втором посте про перспективы игрового магазина VK $VKCO
, эксклюзивом которого эта поделка стала . Скажу сразу, игру я проходил на ютубе, ибо тратить свои кровные на это позорище - себя не уважать. У игры огромные непоправимые проблемы: Проблемы с оптимизацией - при том что игра далеко не графический шедевр, система нагружается как будто ты в нормальную игру играешь) Проблемы с сюжетом - он скучный, плохо проработанный и растянутый Проблемы с побочными квестами - они тут даже до уровеня аванпостов Far Cry не дотягивают. Подай-принеси, пни сундук. Все... Проблемы с озвучкой - липсинг в игре с РУССКОЙ озвучкой не совпадает! Ну и странные интонации, не соответствующие происходящему на экране Проблемы с анимациями - начиная от ходьбы; такое ощущение, что герою кой-чего пониже пояса прищемили и заканчивая анимациями в диалогах, которые, опять же, просто не соотносятся ни с происходящим на экране, ни с диалогами - ни с чем! И бога ради, какого гения осенила идея сделать затемнение экрана при переходе от одного персонажа к другому? Невероятно бесит Проблемы с окружением - минимум (буквально 2) активностей, невозможность никак взаимодействовать с NPC ни на уровне диалогов-реплик, ни на уровне физического взамодействия Проблемы с внешностью персонажей - "близнецы" тут встречаются чуть ли не через сцену. Доходит до абсурда, в одной катсцене было 3 (ТРИ!) одинаковых персонажа. Ну и конечно характеры персонажей ничего кроме смеха не вызывают. Польские и другие "интервенты" тут донельзя тупенькие. Четверть сцен с ними - наш хлопец докапывается до ноунейма-стражника, а потом просто дерется с ними. Выглядит это настолько нелепо, кринжово и дико, что сомневаешься в способности сценаристов создать что-то стоящее Ну и баги. Баги, баги, баги. Иногда 2 бага одновременно. Иногда 3. Баги с NPC, баги с предметами, баги с водой, поверхностями, зданиями, лошадью, невидимыми стенами, глазами, руками, лицами, деревьями, снегом, освещением, СО ВСЕМ БЛ%! В игре нет ничего, что не баговалось! Ни-че-го! Да, баги можно чинить и пример Cyberpunk доказывает, что и через 2 года после релиза можно допилить игру до хорошего уровня, но что-то мне подсказывает, это не наш случай Боевка по отзывам несчастных, купивших эти помои, неотзывчатая, ватная, примитивная Короче, провал по всем фронтам. И если бы игра позиционировалась как независимый проект еще неопытных разработчиков проблем бы было куда меньше. Тут же из всех щелей, очевидно ассоциированных с заказчиком банкета в виде государства, лились хвалебные отзывы. На полном серьезе игру сравнивали с Ведьмаком 3 и Ghost of Tsushima! Решили прикрутить повесточку, но не эту вашу басурманскую, а НННАШУ, топорнейшую и незамаскированную. Редкостная клюква, смешная и нелепая Ну а площадка для дистрибьюции выбрана не менее смешной. Не знаю, что там с невероятными прибылями ВК, но, надеюсь это посмешище никто рублем не поддержит Повторю, потрачено было не меньше 500 млн рублей. При медийной поддержке и pr со стороны как государства, так и псевдонезависимых каналов и площадок выкатить в релиз ЭТО... Такие дела, а как вам НННАША игра? У кого ее смотрели? Или боитесь за свое зрение и психику и избегаете этого "убийцу ведьмака"? #ВК #игры #политика #история #геймдев
607,6 ₽
−81,47%
6
Нравится
2
Chyika
26 октября 2022 в 12:32
Делюсь хорошими новостями! :) Нашу новую игру, про которую вчера рассказывал на стриме, одобрили и она уже на Эпп Сторе. Сегодня запускаем рекламу, полноценные результаты узнаем через неделю, но и на следующем стриме в это воскресение смогу поделиться промежуточными цифрами. Ссылку на игру смогу скинуть уже после окончания полноценного теста, чтобы не искажать данные тестирования :) ещё 2 новые игры закончим в начале следующей недели - начало ноября планирует быть очень активным. Вчера запустил на Ютубе рубрику «Обзор дня инвестора» - в конце каждого дня буду записывать видео разбор основных новостей с комментариями по направлениям, отслеживание которых важно для инвестора - геополитика, экономика, энергетика, акции и биржи. В идеале хочу умещать выпуск в 15 минут, чтобы можно было посмотреть/послушать утром за завтраком или по дороге на работу. Пока получилось на 40 минут, есть к чему стремиться :) Буду рад обратной связи. https://www.youtube.com/watch?v=Ap8tEfWYppE Под видео для удобства есть тайминги по разделам: Геополитика: 0.00 - 10.20, Экономика: 10.20 - 22.00, Энергетика: 22.00 - 30.00, Акции и биржи: 30.00 - до конца видео. #ОбзорДня #геймдев #ЧуйкаДелаетИгры
11
Нравится
6
Kot.Spekulyant
10 сентября 2020 в 9:47
Выжимка из исследований от Juniper Research. - Объем рынка видеоигр уже через три года составит $217 млрд. - Самые перспективные направления рынка: облачный гейминг, подписочные сервисы, облачный гейминг и конечно же мобильный гейминг. - Доля облачного гейминга и других подписочных сервисов будет расти на 11% в год и через 3 года составит $8 млрд. - Облачный гейминг будет расти благодаря 5G и росту количества игр-сервисов. - К концу 2020 года объем рынка составит $155 млрд. К 2023 он вырастет на $60 млрд. - Самыми жирными рынками будут: Дальний Восток и Китай, Северая Америка и Европа. - Фритуплей проекты займут практически весь рынок в ближайшие три года. Их доля составит до 99%. Выручка от встроенных покупок (микротранзакций) будет расти примерно на 8% в год. - Количество купленных игр на ПК будет падать и дальше за счет распространения фритуплей модели. При этом ПК будет наиболее прибыльной платформой для внутриигровых покупок, общая выручка которых к 2023 году составит $32 млрд. - При текущих ценах на подписку для того, чтобы покрыть розничную стоимость одной AAA-игры, потребуется в среднем 10 месяцев. Это достаточно быстро. Какие можно сделать выводы из всего этого? 1. Стоит обратить внимание на компании, которые занимаются производством мобильных игр или игр по фритуплей модели. На данный момент на бирже я вижу только две такие компании, которые более или менее удовлетворяют данным критериям: {$ATVI} $NTES
хотя у каждой есть свои проблемы. 2. Благодаря 5G облачный гейминг будет стремительно развиваться, а значит ценность игрового железа будет падать. Возможно не стоит вкладываться во все, что сейчас связано с играми. Лично я не знаю компании на бирже, которые занимаются облачным геймингом. но может быть вы сможете подсказать? Пишите в комментариях, если видели такие. #геймдев #рынок_игр #игры #игровой_рынок #видеоигры
91,14 $
+28,69%
4
Нравится
5
Т‑Банк
8 800 333-33-33Для звонков по России
Банк
Дебетовые картыПремиумИностранцамКредитные картыКредит наличнымиРефинансированиеАвтокредитВкладыНакопительный счетПодписка ProPrivateДолямиИпотека
Страхование
ОСАГОКаскоКаско по подпискеПутешествия за границуПутешествия по РоссииИпотекаКвартираЗдоровьеБлог Страхования
Путешествия
АвиабилетыОтелиТурыПоезда
Малый бизнес
Расчетный счетРегистрация ИПРегистрация ОООЭквайрингКредитыT‑Bank eCommerceГосзакупкиПродажиБухгалтерияБизнес-картаДепозитыРассрочкиПроверка контрагентовБонусы для бизнесаТопливо для бизнесаЛизинг
Город
Доставка продуктовАфишаТопливоТ‑АвтоИгрыОтслеживание посылокБлог Города
Полезное
Т‑PayВход с Т‑IDИдентификация с T‑IDПлатежиПереводы на картуБиометрияОтзывыМерч Т‑БанкаПромокодыТ‑ПартнерыСервис по возврату денегТ‑ОбразованиеКурс добраТ‑Бизнес секретыТ—ЖБлог Т‑БанкаПомощьБизнес-глоссарий
Средний бизнес
Расчетный счетСервисы для выплатТорговый эквайрингКредитыДепозитыВЭДГосзакупкиБизнес-решенияT‑Bank DataT‑IDЛизингАвтодилеры
Т‑Касса
Интернет-эквайрингОблачные кассыВыставление счетовБезналичные чаевыеМассовые выплаты для бизнесаОтраслевые решенияОплата по QR‑кодуБезопасная сделкаВсе сервисы онлайн-платежей
Карьера
Работа в ИТБизнес и процессыРабота с клиентами
Инвестиции
Инвестиционный счетИИСПремиумТрейдингТерминалМаржинальная торговляИнвестиционные турнирыАкцииВалютыФондыОблигацииФьючерсыЗолотые слиткиЦифровые финансовые активыСтратегииПервичные размещенияДолгосрочные сбереженияАкадемия инвестиций
Мобильная связь
Сим‑картаeSIMТарифыПеренос номераРоумингКрасивые номераЗапись звонковВиртуальный номерСекретарьКто звонилЗащитим или вернем деньги
Технологии от Т‑Банка
Речевая аналитикаРаспознавание и синтез речи VoiceKitПлатформа наблюдаемости Sage
Политика обработки персональных данных
© 2006—2026, АО «ТБанк», официальный сайт, универсальная лицензия ЦБ РФ № 2673
Т‑Банк
8 800 333-33-33Для звонков по России
Банк
Малый бизнес
Средний бизнес
Инвестиции
Страхование
Город
Т‑Касса
Мобильная связь
Путешествия
Полезное
Карьера
Технологии от Т‑Банка
Политика обработки персональных данных
© 2006—2026, АО «ТБанк», официальный сайт, универсальная лицензия ЦБ РФ № 2673